Des scientifiques veulent utiliser les mmorpg pour analyser les phénomènes de contagions de virus dangereux comme la grippe aviaire. Des épidémies virtuelles seraient lancées dans le jeu, et la contagion contrôlée et analysée. Les résultats serviraient comme références dans la lutte contre ces épidémies.
Vivendi, le propriétaire de Blizzard, est actuellement en discussion a ce sujet.
Une telle expérience a déjà été tentée fin 2005. Elle a si bien réussie qu’il a fallu rebooter le server…
Source : Agence France Presse
http://news.yahoo.com/s/afp/20070820/tc_afp/healthepidemicit