Lis ça Leiv(et les autres aussi), je dois dire que ça me donne envie ces quelques lignes!
"Le plus gros problème que l'on rencontre en travaillant sur une licence est qu'il faut coller au plus près à l'esprit de la franchise. Depuis le début, nous faisons de notre mieux pour faire ressortir le côté "héroïque", puissant du jeu. Warhammer est brutal et n'a vraiment rien de "joli".
On a donc essayé de faire en sorte que les personnages dans le jeu se concentrent plus sur le fait de faire mal à l'ennemi que de se regarder dans un miroir. Je me suis battu dès le départ en affirmant que les orques et les nains n'ont absolument pas besoin de fioritures : ils doivent se lancer et se bastonner."
Traduis d'un développeur
Et hop une petite image d'un palouf dans war
http://www.gamekult.com/images/ME0000815025//me bave
Ps: je vous invite à regarder les autres images pour vous faire une idée du jeu monstrueux que ça va être!